Рейтинг проекта 3 рецензии
8.4
  • Название ZoneX eSports Platform
  • Сокращенное ZNX
  • Сайт https://zonex.io/
  • Начало 16.04.18, 00:00:00
  • Завершение 06.05.18, 23:59:00
  • Мин. сумма сбора $250,000
  • Макс. сумма сбора $750,000
  • Платформы Ethereum
Социальные сети проекта
Распределение

Обзор

ZoneX - это социальная сеть eSports. С помощью которой планируется организация и проведение международных онлайн-турниров eSports для 50 самых популярных дисциплин в более чем 220 различных форматах.

Выполняет основные задачи:

  1. Организация и проведение киберспортивных турниров на PC, Play Station и X-BOX
  2. Cоздание платформы, обьединяющая киберспортивное общество

ZNX токен является главным платёжным средством платформы, позволяющее оплачивать взносы на платные турниры, покупки товаров у киберспортсменов и партнёров, оплата вознаграждений судьям, тренерам, комментаторам, журналистам, косплеерам, а также призовые турниров и способ денежного поощрения со стороны зрителей

Публичное ICO проходит с 16 апреля 2018 года и продлится до 06 мая 2018 года. Стартовая цена токена 1 ZNX = 0.1 USD

Ознакомиться с другими проектами, которые проводят первичное размещение монет, можно на странице ближайшие ICO.

Рецензии — 3

  • ilbel
    0
    Оценка:
    4

    Поздний старт

    Идея проекта крайне амбициозная, учитывая постоянный рост киберспортивной аудитории и объёма денежных средств внутри игровой индустрии.

    1 проблема: создатели проекта акцентируют внимание на том, что существует проблема разрозненного проведения турниров, отсутствие общих правил, которые регламентировали отношения между комьюнити и разработчиками игр - именно её они попытаются решить в случае привлечения инвестиций.

    Актуальность: весьма спорна, так как вместе с ростом рынка растёт и качество мероприятий, не говоря уже о размерах призовых фондов. Те, кто не оказывает должного внимания вышесказанному - теряют свою аудиторию. В вайтпеппер разработчики игр обвиняются в том, что они выступают в качестве монополистов, диктующих свои правила, но проект Zonex Esports Platform хочет создать единую площадку и таким образом станет ещё большим монополистом, сосредоточив основные капиталы в своих руках.

    2 проблема: высокий порог входа на профессиональную арену

    Актуальность: такого рода проблемы случаются только в конкретных играх, где нет чётко налаженной системы рейтингования игроков. Сложность попадания на профессиональный уровень необходима, так как только таким образом будет поддерживаться высокий уровень игры, который будет вызывать куда большую зрелещность. К тому же, многие фанаты привыкают к именнитым игрокам, после чего становятся их личными болельщиками и переживают за их карьеру, чего станет в разы меньше, когда увеличится число про-игроков. 

    Вывод: на данный момент индустрия киберспорта разрослась до такого уровня, что будет крайне тяжело занять какое-либо стоящее место в ней, а проект Zonex Esports Platform претендует на широкий обхват всей игровой отрасли, что ставит под сильное сомнение реализацию их проекта как среди европейских рынков, так и среди азиатских, где конкуренция намного выше, особенно в такие короткие сроки (запуск киберспортивной лиги планируется в 2020 г).

    Заявленные средства скорее всего будут собраны, но проект имеет мало шансов на дальнейшую реализацию.

  • Rudolf
    0
    Оценка:
    10

    Киберспорт

    Плюсы:
    - Планирует охват огромной игровой отрасли с целю объединить игроков. 
    Минусы:
    - Сложность реализации такой крупной задачи. 
    - Все игроки будт одного уровня, что не даст появиться фанатам которые смогут принести больше дохода.
    Вывод: Считаю что проект малореализуем, так как охватить большую отрасль намного сложнее, плюс это повысит конкурентость, а проект планируют закончить уже к 2020 году.
     

  • Rudolf
    0
    Оценка:
    10

    ZoneX

    ZoneX - это проект на базе социальной сети eSports. Организаторы планируют проведение онлайн-турниров eSports по 50 самым популярным дисциплинам.

    Преимущества платформы:
    - Организация киберспортивных турниров на разных игровых платформах;
    - создание единой киберспортивной платформы;

    Недостатки платформы:
    - неизвестно, сможет ли поддержать проект киберспортивная отрасль;
    - высокий порох для профессионалов.

    Монета в качестве прототипа использует Ethereum.

    У проекта чисто российская команда и 2 иностранных консультанта.

    Валюта: ZNX
    Сумма сбора:
    минимальная = $,250,000
    максимальная = $,750,000
    Main-Sale: с 16.04.2018 по 6.05.2018.

    Хоть у проекта довльно слабая подготовка, но малая сумма позволяет надеяться, что они эту сумму наберут.
     

Похожие проекты